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[게임] Video is Eating the Internet

메리츠종금증권 김동희 20180903

>>동영상, 메가 트렌드
-"I see video as a mega trend, same order as mobile,"--- Facebook의 Mark Zuckerberg.
동영상은 이제 더 이상 인터넷 서비스의 한 영역이 아니다. 온라인 컨텐츠를 소비하는 지배적인 수단이며 매일 1시간의 디지털 동영상을
시청하며 온라인 영상은 인터넷 트래픽의 3/4을 차지한다
>>1 인 미디어, 인플루언서의 영향력
-2018년 글로벌 컨텐츠와 마케팅을 주도하는 인플루언서(Influencer)의 역할이 중요해지고 있다. 과거에는 유명 정치인, 학자, 연예인 등이
중요한 인플루언서였다면 이제는 내가 구독하고 팔로우하는 개인의 "영향력"이 더욱 커졌다.
-국내 인플루언서 마케팅 역시 유튜브 크리에이터들을 중심으로 확인되고 있으며 국내 주요 MCN으로 CJ E&M의 다이아TV, 트레져헌터,
샌드박스네트워크 등이 존재한다.
-샌드박스의 2018E 매출액은 252억원으로 전년대비 78.7% 성장, 일본 대표 MCN ?UUUM?의 경우 17년 일본 도쿄증권거래소에 IPO에
성공하며 현재 시가총액은 5,000억원 수준이다.
-국내 MCN 사업자들 역시 빠르게 성장하고 있어 기업가치 현실화에도 주목할 시점이다.

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